HIDDEN REALM / SOUND DEVELOPMENT

AUDIO LAB

ゲーム外・音声試聴室

REFERENCE STUDY / ORIGINAL FOLEY参照動画とLP変動音の質感をもとにした試作11音

旋律的な電子音を避け、紙の擦れ・空気の移動・低い衝撃・短い残響を中心に再設計しています。参照動画の音源そのものは使用していません。

SOUND EFFECT ARCHIVE参照試作11件を表示
REF01参照試作
カードを滑らせる

手札からカードを抜き出す、乾いた紙の擦過音。

REF02参照試作
カードを置く

盤面へカードを置く、紙の接触と低い着地音。

REF03参照試作
カードをめくる

裏面から表面へ返す、短い風切りとカードのしなり。

REF04参照試作
召喚・地鳴り上昇

低いうなりと風圧が膨らみ、カードから巨大な存在がせり上がる。

REF05参照試作
召喚・爆発顕現

地面を揺らす着地と魔力の爆発で、召喚演出を重く締める。

REF06参照試作
重斬・攻撃宣言

大きな刃が空気を押し退けて横切る、重い二段斬撃音。

REF07参照試作
重斬・戦闘命中

刃の通過音、低い衝突、破片の飛散を重ねた戦闘命中音。

REF08参照試作
魔法発動

空気を吸い込み、魔法陣が開き、光の粒子が弾ける発動音。

REF09参照試作
フィールドパワー

地形補正が数値へ流れ込む、風と金属質の余韻。

REF10参照試作
LP減少カウント

数値を高速で刻んだ後、低い確定音でLP減少を締める。

REF11参照試作
LP回復カウント

数値を高速で刻んだ後、明るい確定音でLP回復を締める。